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FHSWの北アフリカ戦線マップ トップページ FHSWの特徴 武器・兵器一覧 マップ一覧 よくある質問 用語集 これから戦場に赴く新兵へ カスタムマップ一覧 FHSW 0.621時点の北アフリカ戦線マップ一覧です。 目次 FHSWの北アフリカ戦線マップコメント バトルアクス作戦 除外 Battleaxe 1941年 コンクエスト vs. ビゼルト 実装 Bizerte 1943年 コンクエスト vs. クレタ村 実装 Cretan Village 1941年 プッシュマップ vs. クレタ島 実装 Crete 1941年 コンクエスト vs. 砂塵戦線 除外 Desert Hill 1942年 コンクエスト vs. 砂塵戦線 DAY2 除外 Desert Hill Day 2 1942年 コンクエスト vs. デザートヒル 実装 Desert Hill 1946年 コンクエスト vs. 砂漠のバラ 実装 Desert Rose 1942年 コンクエスト vs. エルアラメイン 実装 El Alamein 1942年 コンクエスト vs. マレス・ラインの戦い 実装 FHT Battle of Mareth Line 1943年 プッシュマップ vs. ガザラ 実装 Gazala 1942年 コンクエスト vs. カセリーヌ峠 実装 Kasserine Pass 1943年 プッシュマップ vs. アバディーン作戦 実装 Operation Aberdeen 1942年 コンクエスト vs. ラットトラップ作戦 実装 Operation Rattrap 1945年 オブジェクティブマップ vs. 砂嵐の中で 実装 Sand Storm 1943年 コンクエスト vs. スーパーチャージ作戦 実装 Supercharge 1942年 コンクエスト vs. トブルク 実装 Tobruk 1942年 プッシュマップ vs. チュニス 実装 Tunis 1943年 コンクエスト vs. コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フィールド効果 場の広範囲、あるいは全体に影響する効果。 バージョン2から効果が細かく設定されるようになった。 詳しくはルールを参照。
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マヌクフィールド +マヌクフィールド01 マヌクフィールド01(man_fild01) Mob名 センチピード幼虫 Base 1,247 属性 Boss Lv Def RR前Bese 37,575 比較Base -17,740 備考 Job 406 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 13,640 比較Job -9,580 Mob名 ヒルスリオン Base 1,084 属性 Boss Lv Def RR前Bese 31,368 比較Base -20,528 備考 Job 358 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 16,497 比較Job -12,917 Mob名 ネペンテス Base 9,660 属性 Boss Lv Def RR前Bese 14,762 比較Base +81,838 備考 Job 4,666 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 7,680 比較Job +38,980 Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +マヌクフィールド02 マヌクフィールド02(man_fild02) Mob名 ブラディウムゴーレム Base 52,208 属性 Boss Lv Def RR前Bese 51,000 比較Base +471,080 備考 Job 30 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 18,380 比較Job -18,080 Mob名 タタチョ Base 13,181 属性 Boss Lv Def RR前Bese 42,660 比較Base +89,150 備考 Job 4,384 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 24,884 比較Job +18,956 Mob名 センチピード幼虫 Base 1,247 属性 Boss Lv Def RR前Bese 37,575 比較Base -17,740 備考 RR化により新たに追加 Job 406 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 13,640 比較Job -9,580 Mob名 ヒルスリオン Base 1,084 属性 Boss Lv Def RR前Bese 31,368 比較Base -20,528 備考 Job 358 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 16,497 比較Job -12,917 Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +マヌクフィールド03 マヌクフィールド03(man_fild03) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job
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EAコンテスト 厳しい審査の中、勝ち上がってきた10個のEAが賞金総額300万円を奪いあいます! これは、マジで前代未聞の出来事です。 しかもすべてライブでお見せします!! 厳しい審査、EAビルダーを買った人限定でもちろんEAビルダーで作った作品で過去をさかのぼる事 過去3年、1年、3ヶ月のパフォーマンスレポートを提出してもらって、厳選に審査をして勝ちぬいたEAです。 マジで半端ありません!! しかも、ライブで24時間 2か月間も流しっぱなしで放映しています。 こんなガチは絶対にないでしょう〜 最後までガッツリ見て下さい!! もちろん、優勝パーティーはベイコート倶楽部で盛大にやりますので\(~o~)/。。 ※まだ、コンテストの日程が決まっていませんので、後日正式に発表しますので乞うご期待です!!
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【カスタムパーツ】 > 【補助系パーツ】 概要 備考 参考動画 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ 近 中 遠 フィールドモーター LV1 0 1 4 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が5増加 45 11700 ☆☆ 二等兵01 1 LV2 0 3 7 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が10増加 125 34800 ☆☆ 1 LV3 8 6 1 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が15増加 160 52000 ☆☆ 1 備考 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が増加するパーツ。 視点移動にかかる時間が短くなるパーツだと思えば良い。 MSの旋回性能はMS毎に設定されており、それを向上させることが可能。 重複可能で効果は加算される。Lv1+Lv2なら5+10=15アップ。 旋回性能が良くなると左右後を振り向くまでが早まるのもあるが、ブースト移動の小回りがしやすくなる恩恵もある。 左右の旋回のみに影響するようで、上下の視点操作は変わらない模様。 本作はスキル「変形(飛行)」で飛行形態になった際に旋回が変動するが、飛行形態時も本パーツの効果はある。ただし、飛行形態時にしゃがむボタンを押して出来る減速の最中は、旋回が機体別固定値になるため効果が無い。 参考動画 量産型ガンタンクLv3 装備あり 装備なし 正確に測っていませんが、0.5秒くらい一回転するのが早くなっている感じです。 アップデート履歴 2018/08/09:新規追加 2018/09/20:DP交換窓口に Lv1追加. 2018/10/18:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/04/11:リサイクル交換窓口に Lv3追加. 2019/07/18:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換価格緩和Lv1:13000 → 11700 Lv2:38600 → 34800 Lv3:57700 → 52000 コメント欄 過去ログ 1 名前 パーツ類全般交換階級が高すぎるわ - 名無しさん (2020-11-03 16 52 42) 回り込み出来るようになると格闘機は勝率上がるから、LV3なんだと思う。近距離は低コスト機でも付けられるから。LV1と2は、支援機や格闘寄りの汎用機に、1+2は格闘機だと思う。実際に使って思った。 - 名無しさん (2020-08-10 21 26 11) 仮にEXAM系機体に三積みできたとすると旋回速度が130超えて一周三秒以下の化け物になる - 名無しさん (2020-01-04 17 42 40) 宇宙の急制動後の回転に効果あるのかな? - 名無しさん (2019-12-20 13 44 49) これ1・2・3つけたらどうなるん? - 名無しさん (2019-11-13 20 46 22) 効果は全て重複する。レスポンスが30増加 - 名無しさん (2019-11-13 21 04 21) 全部付けたらエグザム並みの旋回速度が手に入るわけか - 名無しさん (2019-11-13 22 24 16) コンテナで1と2入手できちゃったんだけど、つけるべき機体ってなんだろうか・・・全く思いつかない。 - 名無しさん (2019-06-01 09 04 44) 支援だよ L1でもつけると動きやすくなる - 名無しさん (2019-06-18 10 37 46) Lv3の話になるがギャンに着けると世界が変わる - 名無しさん (2019-06-20 15 57 18) Lv2は遠距離使い過ぎ、Lv3は近距離使い過ぎで欲しい機体に付けにくい感が否めない - 名無しさん (2019-05-31 20 06 23) 遠と中の消費スロットを逆にしろ!今すぐだ! - 名無しさん (2019-01-29 00 58 13) 装備なし の動画が再生できない状態でしたので、修正しました. - pikachusuzuki (2018-10-14 16 10 16) DPが余ってた+時間があったので買って旋回どんくさいタンクに積んでみました。1秒いくかいかないかくらい早くなってる感じがします。少なくともAD-ASLや、高性能走行制御機構を買うよりは効果体感できた気がします。 - 名無しさん (2018-10-14 12 31 47) 下手なイフ改とかならガンキャで立ち向かえて勝った - 名無しさん (2018-09-22 12 20 43) ザメルでもいけるで - 名無しさん (2018-10-03 09 25 11) 支援機に乗せたけどこれええな - 名無しさん (2018-09-04 13 44 12) スナカスにLV2積んだら、強襲より旋回速い。いいのは当たり前だな。近接専用機より旋回速いとか、どれだけ支援優遇したいのだろうか? - 名無しさん (2018-09-04 18 18 15) これを遠距離カスパにしたのはほんと無能だと思う。どう考えても近接機用のカスパなのに - 名無しさん (2018-09-04 18 36 47) いやこれ付けて狙撃しろってことじゃない?なおスナカス - 名無しさん (2018-09-07 00 02 33) 狙撃でそんなに旋回力いらんでしょ - 名無しさん (2018-09-07 00 24 40) 寄られた時とか旋回力あって困ることはない - 名無しさん (2018-09-07 13 34 27) スロットの空き具合から考えても、中スロにすべきだったと思う。修正を期待するわ。 - 名無しさん (2018-10-03 09 00 28) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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シェフィールド 青(アズールレーン) コスト 0 VP 1 常時 いつでもこの船員の上に1枚まで手札を伏せて良い。それをいつでも手札に戻して良い Illust 夏じるし 名前 コメント
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BF1942更新方法まとめ BF1942の最新バージョンは1.61です。 製品版種別により、インストール初期バージョンが異なる。1.0 → 1.01 → 1.6 → 1.61 の順にアップデートが必要。 目次 Disc版を購入した新兵の場合アップデートパッチのダウンロード先 赤い箱のBEST版を購入した方向け - 1.0からアップデート[まとめ] トラブルが発生した場合 アンソロジーを購入した方向け - 1.6からアップデート コンプリートコレクションを購入した方向け - 1.6からアップデート 古参兵向けパッチ情報バージョンが1.01より後で、1.5より前の場合 バージョンが1.5の場合 パッチ1.6詳細 コメント Disc版を購入した新兵の場合 アップデートパッチのダウンロード先 Googleドライブ 4Gamer Internet Archive bf1942 match mappack(本Wiki) 赤い箱のBEST版を購入した方向け - 1.0からアップデート ↑パッケージが赤箱(ver1.00)のものを買った新兵は、本Wikiの記述通りにアップデートするようにしてください。 BF1942BEST版(赤箱)は、日本語ローカライズ版では最も初期のバージョン(ver1.00)のCD-ROMが入っていることが判明しました。 初心者FAQ集のアップデート方法の記述は、赤い箱のBEST版が発売される前の、従来の茶色い箱時代の記述です。(2007/2/9現在) (茶色い箱:エレクトロニック・アーツ・スクウェア時代の第2版、エレクトロニック・アーツになった後の通常版、値下げ後のオリジナル版、これらはver1.01のCD-ROMが入っていた) ↑旧パッケージ [まとめ] ★CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる 1. japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0 → 1.01パッチ 8.8MB) 2. Battlefield1942v1.6.exe (バージョン1.01 → 1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する) 3. battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6 → 1.61パッチ 6.4MB) 4. Battlefield 1942 Match Mappack (これは1.61bが出た後に、EAがクリスマスプレゼントとして追加してくれたマップです。 日本語化はされてませんが日本語環境でも遊べます、日本のサーバーでも巡回しているので無印で遊ぶ場合は絶対に入れましょう。) この順に、4つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい) トラブルが発生した場合 ★何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合 (Windowsを再起動しないでインストール・アンインストールを繰り返したり、パッチを当てる順番を守らないと発生するようです) Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。 BF1942初心者FAQ集からの引用文 問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。 答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。 以下の方法で削除してください。 「C \Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。 左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。 レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報) HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報) これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。 この他、BF1942初心者FAQ集内の、起動不可能や動作不安定時のFAQのページにトラブル解決法が多数掲載されているので、参考にすると良い。 ★ゲーム内で方向移動ができなかったり、マウスが反応しない場合 アップデート失敗など、何らかの理由で設定ファイルがデフォルトの場所にインストールできない場合、 "マイドキュメント"に設定ファイルを生成するようです。この場所にBF関係のファイルがないか確認してください。 もしあれば、削除してください。 アンソロジーを購入した方向け - 1.6からアップデート 初期のバージョンは1.6です。BF1942・RtR・SWをインストール後、下記の2つのファイルをインストールしてください。 1. battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6 → 1.61パッチ 6.4MB) 2. Battlefield 1942 Match Mappack (これは、1.61bが出た後に、EAがクリスマスプレゼントとして、追加してくれたマップです。 日本語化はされてませんが日本語環境でも遊べます、日本のサーバーでも巡回しているので無印で遊ぶ場合は絶対に入れましょう。) コンプリートコレクションを購入した方向け - 1.6からアップデート アンソロジーと同じことが確認できました。アンソロジーと同じ手順でパッチを当ててください。 (インストール前に入力するシリアルナンバーは、バトルフィールド1942の説明書の裏に書かれています。) 古参兵向けパッチ情報 ↓ここから下は、新規購入者には関係ありません。 バージョンが1.01より後で、1.5より前の場合 順番にインストールしてください。 1)世界共通 パッチ1.6 2)世界共通 差分パッチ1.6.1 バージョンが1.5の場合 順番にインストールしてください。 1)世界共通 差分パッチ1.6 2)世界共通 差分パッチ1.6.1 パッチ1.6詳細 BF1942初心者用FAQより1.6パッチ情報を参照 コメント 1942 -- りょうが (2011-11-06 08 54 39) フォルダとレジストリを削除しても再インストールできない場合は、“C \Program Files\InstallShield Installation Information\{698D7E61-E4BF-4CA6-8A09-CF6BDBFDEF65}”を削除すると出来るかも。 -- 名無しさん (2012-03-22 14 31 41) パッチ1.01が適応されないです。 -- 名無しさん (2012-04-08 20 00 40) bf1942再インストールしたのですが1.01のパッチがインストールは完了するのですがゲーム内では1.0と表示されます。エラーも出ないので原因がわからないです。分かるかいたら教えてください。 -- 名無しさん (2012-07-16 19 44 15) まず自分の持っているBF1942のパッケージの種類を書いて下さい -- 名無しさん (2012-07-20 14 11 31) すいません。赤箱です。 -- 名無しさん (2012-07-20 18 57 28) パッチが無くなってるよう -- 名無しさん (2013-05-30 20 50 45) 4gamerにパッチがあります http //www.4gamer.net/patch/patch/data/bf1942retail.html -- 名無しさん (2013-10-06 18 57 30) アンソロジーをインストールしたのですが、disk1,2だけで良いと聞いたのですが、インストール完了と表示されたのですが何処にも見当たりません -- 名もなき新兵 (2015-07-14 16 36 45) インターネットアーカイブにもパッチが残っています https //web.archive.org/web/20100416035636/http //www.japan.ea.com/battlefield/1942/patch.html -- 名無しさん (2016-12-15 21 01 01) 再インストールしようと思ったんですが、パッチを入れるとき「すでにインストールされています」と言われできません、関係しそうなレジストリを消してやってみてもダメでした -- 名無しさん (2017-07-17 22 20 46) 名前 コメント
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フィールド コインの種類/個数 薬草/個数 星の数 備考 ラマンチャの森 朝鮮人参/20 戦記ep1 万年雪峰 戦記ep2 石風岩丘 黒真珠/20 戦記ep3 惑い根の森 戦記ep4 ボナパルド邸 イヌホオズキ/60 戦記ep5、輝く原石10個ソロで確認 閉鎖された鉱山 火炎草/30 戦記ep6
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 クリスタルリング #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-CrystalRing_CrystalFieldWest.png) クリスタルゲート オパールシティ クリスタルフィールド ニシ サファイアフォート ガーネットシティ クリスタルフィールド2 ヒガシ ムーンストーンベース トパーズサーカス ゴールデン・ヘッド・クォーター ダイアモンドゲート クリスタルフィールド ニシ マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CrystalFieldWest.png) 上へ 宝 なし 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 アゾット ハーピー ユキのカンザシ 15% 2体 ハーピー ビャッコ 2体 ビャッコ アゾット キリンのツノ 15% 3体 アゾット ビャッコ ハーピー 2体 ビャッコ アゾット キリンのツノ 15% 3体 アゾット ビャッコ ハーピー 上へ
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四国とは、香川県・徳島県・高知県・愛媛県から構成される、日本列島の島のひとつである。 旅の扉システムが採用された書き手ロワイアル3rdにおける最初の会場・ミニチュア日本にも、当然のことながら四国は存在していた。 しかし、ミニチュア日本の四国は、ぶっちゃけ過疎だった。 現実の日本に存在する四国を遥かに越える過疎だった。 書き手ロワ3rdには180人以上が参戦しているにも関わらず、四国にいた参加者はいちばん多い時でさえ10人に満たなかった(たぶん)。 愛媛県には旅の扉があったというのに、はっきり言ってすごく影が薄かった。 もう、あってもなくても大差無いんじゃないかというくらいの存在感しかなかった。 ―――【破転】ワンキューに持ち上げられ、彼とともに旅の扉を通過するまでは。 ◆ ◆ ◆ 「バトルフィールドエリアか……いい……いいぜ……うってつけじゃねえか! HAHAHAHAHAHAーーーーッ!!」 これ以上はないだろうと思われた状態からさらにテンションの上がった【破転】ワンキューは、四国の上にいた。 “四国の上”と言っても、それは“地上”ではない。 四国は今、バトルフィールドエリアの北西部に、地面に対し垂直に突き刺さっている。 その垂直に突き刺さった四国のいちばん高い場所にワンキューはいるのだ。 「ここは眺めがいい。かなり広い範囲が見渡せる。そして、単純に考えればここから見える範囲にいる奴には四国が見えてるってことだ。 事情を知らない奴から見ればこれは、MAPには載っていない大規模施設。 つーことは、何もしなくてもここには人が集まってくる!! 俺の元へ集え! そして俺と戦え! 俺が全員殺してやるぜ!! HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAーーーーーッ!!!!!」 ワンキューのテンションとボルテージは止まることを知らない上がりっぷりだった。 【一日目 朝/バトルフィールドエリア北西部に突き刺さっている四国のてっぺん】 【【破転】ワンキュー@漫画ロワ】 【状態】テンションだけじゃなくボルテージも振り切れてきた!!、全身打撲、ちょっと体に痺れ、疲労微、『 軽 症 』 【装備】四国@ミニチュア日本 【道具】支給品一式、ミカン五十個以上 【思考】基本:『覚悟は熱血対主催』という予定調和を裏切る為に皆殺し。主催も殺す。 1:ミニチュア日本で失敗したから、今度は敵を待ち受けるッ!!! 2:皆殺しだッ!!! 最終的には開催地もブッ壊すッ!!! 3:ハーグは、かーなーりー驚かして殺すッ!!! 【備考】 ※外見は、学生服の上着を引き千切って半裸になっている葉隠覚悟@覚悟のススメ。 ※【破転】漫画ロワ書き手に与えられた称号にして、彼らの『切り札』。 追い詰められなきゃ使用できないと思ってたか!? その予想を裏切るッ!!! ミニチュア日本で対主催集団を作ろうとして失敗したワンキューが このフィールドでは動かず敵を待ち受ける作戦を取ることに決めたちょうどその頃 ((なんかいろいろヤバイってーーーーーー!!)) 『邪神』とエースはこの場から逃れようと猛然とダッシュしていた。 【一日目 朝/バトルフィールドエリア北西部】 【エースの一日の人@ボンボンロワ】 【状態】健康 【装備】ゼットセイバー@ロボロワ 【道具】支給品一式(ちなみに支給されてる食料は全てタクワンと梅干し)、タタミカー@ウルトラ忍法帖 【思考】基本:この世界から脱出するべく、仲間を集めゲームに乗る(ロワの趣旨を把握してません) 1:とりあえず、四国を持ち上げる人(ワンキュー)から逃げる 2:『邪神』を守り、共に行動する ※外見はウルトラ忍法帖のエースの姿です。 ※タタミカーを使用できるのは基本的にエースのみです。 【『邪神』@スパロワ】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】基本支給品、宇宙刑事ギャバンの装備一式@特撮ロワ、不明支給品(『冥王』分) 【思考】 基本:熱血対主催を装い、殺し合いを徹底的に煽る。 1:とりあえず、四国を持ち上げる人(ワンキュー)から逃げる 2:エースをロワに積極的に参加させる 3:スパロワの書き手は警戒。 ※コンバットスーツ蒸着可能。ドルギランと、そこに搭載された兵器各種召喚可能。 ※外見はスパロボのミオ・サスガ 『邪神』とエースがありえない存在に対してありえない恐怖に駆られ タタミカーを使えばいいことに気づかずに必死に走っていたちょうどその頃 「降りられない……」 決意と出会いと6氏は黒王号ごと木に引っかかって身動きが取れなくなっていた。 【一日目 朝/バトルフィールドエリア北西部に突き刺さった四国の、香川県に生えてる木】 【決意と出会いと6氏@らき☆ロワ】 【状態】疲労(中)、決意、Tシャツ一丁の変態仮面、執念 【装備】カリバーン@アニロワ2nd、黒王号@漫画ロワ 【道具】基本支給品(水一本消費)、エニグマカレー(残り八割)@書き手ロワ2nd 【思考】基本:あいつ(6/)以外の参加者を皆殺しにする決意をする。 1:┌┤´д`├┐<降りられないぞ! 2:もう一人の俺(修正したあとすぐ熱血~狂気のKX.Hw4puwg)は俺の手で惨たらしくぶっ殺す。 3:あの男(風神)はいつか殺す、ついでに俺の眠りを妨げたヤツも殺してやるか。 4:らき☆ロワの面子は厄介だ。 5:あいつに(6/)にはやく会いてえな… ※エニグマカレーがきっかけでもう一人の自分と自分の姿のベースと記憶がシンクロしました。服装にもやや影響しています。 ※黒王号に乗っていた為なのかまったく関係ないのか、執念深くなりました。 そしてなぜか○様みたいになりました。 6様とでも言うべきか。 ◆ ◆ ◆ それはそうと。 四国はバトルエリアフィールドに垂直に突き刺さっているのは前述の通りなのだが、より詳しく言うと もともと東だった部分を上、西だった部分を下にしており、地面に刺さっているのは足摺岬とその周辺のみである。 足摺岬というのは地図で言うと、四国の左下のちょっとだけ突き出た部分だ。 「あれ? 何をどう考えても、四国全体を支えるには突き刺さり方が足らなくね?」 と思った人は正解である。足らないのだ、絶対に。 今は絶妙なバランスを保ち奇跡的に地面に対して垂直に立っている四国だが、たとえばの話 ワンキューがバトルの相手を発見し四国から飛び降りるとか、決意と出会いと6氏が黒王号とともに四国から脱出するとか、 誰かが四国に石をぶつけるとか、そよ風が吹くとか、そういった些細なことで倒れてもおかしくない状況にある。 ってゆーか、何もしなくても1秒後には倒れるかもな!!! 【備考】 ※四国は、バトルフィールドエリア北西部に、地面に対して垂直に突き刺さっています。 すごく不安定な状態なため、いつ倒れてもおかしくありません。 ※突き刺さっている四国がどれくらいの範囲に見えるのかは後続の書き手氏たちにお任せします。 時系列順で読む Back エアーマンが振り向かない Next 自重知らずの結果 投下順で読む Back エアーマンが振り向かない Next 自重知らずの結果 四国はぶきです よろしいですか? 【破転】ワンキュー 上からだって来るぞ、気をつけろ! 四国はぶきです よろしいですか? エースの一日の人 スパロワだよ! 全員集合! 四国はぶきです よろしいですか? 『邪神』 スパロワだよ! 全員集合! 執念が足らんぞ! 決意と出会いと6氏 上からだって来るぞ、気をつけろ!